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月別: 2016年9月

Good bye my …

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App Store に 2 番目にリリースしたアプリ Slow Shutter を諸事情により手放しました。この後、何らかの転生という形をとることになりそうです。とりあえず魚拓目的のページをつくりました。

初版リリースは iPhone OS 3 時代。以降、iOS 6 までの iPhone が最も成長した時期をこのアプリとともに過ごし、成長し、色んなものを得ることができました。

そしてこのアプリに素晴らしい UI を与えてくれた親友にも改めて感謝!

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Swift で 🐢 Turtle Graphics 🐢

某 SNS で下記のように書き綴った後、ふと Swift で Turtle Graphics をやってみたくなったので、iOS 向けの Turtle Graphics エンジンを作っています。

Turtle は海ガメを意味しますが、僕は陸ガメの恐竜っぽさが好きなので Tortoise という名前にしました。まだまだ実装中の段階ですが、 GitHub にて公開しています。

MITのシーモア・パパート氏が死去–LOGO言語、100ドルPCなどで偉大な足跡

僕が初めてイチからコードを書いて完成させたプロダクトのスキージャンプゲームは LOGO 言語だった。

入力と時間経過に応じて、毎フレーム亀さんを動かしてレンダリングした。自然と速度、重力、地面との当たり判定なんかについて考えることになった。

そして友達がキーボードを必死に叩いて遊んでくれてスゴく嬉しかった。これが僕のモチベーションの原点かもしれない。

ありがとうございました。

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