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カテゴリー: iOS

Mobile Act Nagoya #2 で LT してきました

Mobile Act Nagoya #1 から 2 ヶ月。昨日 9/30 に無事 #2 を開催することができました。勉強会の準備から当日の進行など、運営って大変だな〜というのと楽しいな〜というのを感じながら頑張ってます。

さて、僕も LT しました。発売されたばかりの iPhone 7 シリーズのカメラとその API の話です。発表時には僕の予約した Jet Black は出荷準備中でしたが、発表後に無事出荷案内がきました。来週には届きそう!楽しみ😆

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Good bye my …

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App Store に 2 番目にリリースしたアプリ Slow Shutter を諸事情により手放しました。この後、何らかの転生という形をとることになりそうです。とりあえず魚拓目的のページをつくりました。

初版リリースは iPhone OS 3 時代。以降、iOS 6 までの iPhone が最も成長した時期をこのアプリとともに過ごし、成長し、色んなものを得ることができました。

そしてこのアプリに素晴らしい UI を与えてくれた親友にも改めて感謝!

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Swift で 🐢 Turtle Graphics 🐢

某 SNS で下記のように書き綴った後、ふと Swift で Turtle Graphics をやってみたくなったので、iOS 向けの Turtle Graphics エンジンを作っています。

Turtle は海ガメを意味しますが、僕は陸ガメの恐竜っぽさが好きなので Tortoise という名前にしました。まだまだ実装中の段階ですが、 GitHub にて公開しています。

MITのシーモア・パパート氏が死去–LOGO言語、100ドルPCなどで偉大な足跡

僕が初めてイチからコードを書いて完成させたプロダクトのスキージャンプゲームは LOGO 言語だった。

入力と時間経過に応じて、毎フレーム亀さんを動かしてレンダリングした。自然と速度、重力、地面との当たり判定なんかについて考えることになった。

そして友達がキーボードを必死に叩いて遊んでくれてスゴく嬉しかった。これが僕のモチベーションの原点かもしれない。

ありがとうございました。

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Mobile Act Nagoya #1 で LT してきました

MobileActNagoya#1_LT_1

名古屋で Mobile Act Nagoya というモバイル勉強会の第1回を開催して LT をしてきました。同僚と1年くらい前から開催したいね、と温めてきた企画をようやく実現できて、しかも思った以上に盛り上がって最高でした!また2ヶ月後も開催できるようがんばります。

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Slow Shutter Cam というアプリの日本語ローカライズをしました

SlowShutterCam

ひょんなことがきっかけで Slow Shutter Cam というアプリの日本語ローカライズをしました。4月末頃に日本語ローカライズが終わったのですが、その後の日本での売り上げも好調のようで嬉しいです。そしてちょうど今 6/23 までの期間限定セール中なので、もしよろしければお布施してあげてください。セール効果もあって 6/16 あたりに日本の App Store の有料アプリ総合ランキングで 25 位まで上昇したようです!

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